[CS]练习也是一门艺术

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发表于 2008-3-16 15:02:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

如果你是为了在练习赛上取胜,那么你已经输了。赢了一两场练习赛就吹牛,就像亲你妈妈之后吹牛一样。在练习赛中,如果你们的目的不是为了提高地图的理解和站位的知识的话,那么就和打混战没有什么分别了。大多数的战队都是靠他们的技术来打比赛,取得成绩,这在CAL-M甚至在CAL-I上也有的,不过在同等的技术水平下,良好的团队合作以及危难时刻的能力就可以分出队伍是否优秀了。

好,比如你非常了解CS了,那么请你告诉我为什么有那么多的队伍现在仍然平平无奇?有很多人拥有很好的技术,不过他们没有意识,或者说没有能在高水平进行竞争的团队合作能力。我写这篇文章的目的是要改变一些人对游戏的看法。如果你已经恨了解CS,那么你就不用继续往下读,而我会在你赢得CPL冠军之后采访你。

注意一点:不要在练习赛进行一半的时候提早退出。你要保证你要打满30局。也许这仅仅是一个练习赛,没什么重要的意义,不过提早退出不仅是缺乏体育精神,更多的是让你缺少在以后比分咬得很紧的情况下胜出的机会经验了。那么如果你提早结束了练习赛,你首要问的问题就是为什么。这是你的战术,他们的战术还是你们技术上的对比?你需要面对一个事实:“人外有人,天外有天”。不管你打CS打得多好,总有人比你打得好。也许有些时候,对手运气很好,指哪儿打哪儿,当然了,有些时候也有人作弊。

要成为一个好的领导人,首先你就要指出每一局的失误。下一步就是要进行调整。唯一的方法就是不断地调整战术,在比赛中你的战术背景将会非常的深厚。只有通过失败和沮丧来了解你们队伍的能力的局限性。

Communication
通信交流
在练习赛中最好就是有固定的一个人进行战术的部署,但并不意味着其他人不应该提出问题。只不过问题应该是“嘿!出了什么问题?”而不是“你在干什么?!”对手有没有对我们进行压制,对手有没有被我们迷惑,他们的站位和阵型是什么...诸如此类的问题是大家都需要问到的。综合了那么多的信息,你就可以知道你们战队的人员配置和趋势了。有些队伍只有一种变换方式,而且每局如此。指出这种战术的毛病并且进行修正。不要老把网络延迟,显示屏对着阳光,16位色什么的作为他们击败你的借口。

有些时候,我们看很多战队在buytime的时候会遇上买什么和存多少的问题,尽管这也许对其他人是很明显的事情,这个问题让这些朋友非常头疼。战术部署者就需要非常了解战队在比赛中的经济情况。其实无所谓要不要在屏幕上打出存了多少,买了什么;关键是要让你们的队员有同样的买/和存的习惯,如果队友在存钱,而有一个家伙买枪,那么有可能会陷入下一局的困境。因此全队保持买存一致是非常重要的。如果你的战队以前为此困扰,那么从此以后在比赛中这些都要成为第二本能了。

最坏的情况就是在3对1或者2对1的形势下输掉。因此必须要有一个详细固定的方案去解决这个问题。不论是camp还是继续搜索敌人,只要队伍中每一个队员都明白自己在这种情况下承担的角色。如果你打算camp到时间结束或者炸弹爆炸,就要站在容易击中观察目标的地点。保证你的队友也是一样的。只要你听到队友在作战,你要立刻反应到敌人的确切位置。在那种情况下,作出正确迅速的判断并且干掉敌人。

现在你的队伍赢了手枪局,而你还在想要怎么办。尤其是在做CT第二局的时候,你们应该知道如何安排人员以防敌人的Deagle加甲rush。保证你们都能迅速准备好并到达主要的rush point(冲锋点),并且阻断敌人的进攻。做T,你们要知道每一局的目标,在比赛中无战术地闲混是绝对没有任何理由的,队伍必须要演练提防CT rush或者集体满行进攻雷区的战术。

那么现在换一种情况,你们刚刚输了手枪局而你在想如何处理的时候。做T的目标是什么?要存钱,买Deagle,布雷还是怎样?这一局对于对方来说是一个鼓动的因素。如果能杀三个或以上,那你这局就很成功了。很多队伍都想尽快结束战斗而浪费这一局。如果有一个合理的行动方案将会改变整个比赛的形势。做T,其实要布雷成功也不是一个非常困难的事情;不过有一些雷区可能不容易做到。在这种情况下,试探和错误都是你的好朋友。你可以学到很多最适合你们队伍的方法,并在以后可以成功的利用。做CT,rush和集中式布防的战术都要好好地演练,这是成败的一个很大的关键。

说到最适合队伍的战术的问题,简单地说就是你看到SK在CPL上地战术在你们自身上是不一定适用的。调整战术是为了扬长避短。借用一个著名的战术是可以的,不过要结合你们队伍自身的技术水平和配合程度才能发挥出来。

时机是最重要的。据个例子,3-2进攻雷区如果时机正确就是非常奏效的。你的目标不是依赖自己的技术去干掉雷区防守的三个CT,而是用队伍配合的时机去迫使一个CT同时对付两个以上的T。如果你们的HE,smoke,还有flash的时机掌握得好的话。大多数的时间你们都能轻易的拿下雷区,而不管对手有多么的强大。同样的,CT只要掌握好时机,反攻雷区的时候也能轻易干掉对手。

Ventrilo
实时通信软件
派一个人去观察敌人的位置,并利用通信软件报告的时代已经结束,即使是世界上顶级的战队也会通过大喊来报告敌人的行踪和位置。这只是个小小的改变,杀人,闪人。被杀,报告。就是这么简单。

对我个人而言,我觉得ghosting时间(译者注:ghosting原意是重象,这里的意思按照我的理解应该是死后屏幕逐渐变黑而能看到对手的那一段时间,因此我就不翻译成其他名词了,大家按照意思理解就好。)是有些困扰人的;然而你必须接受这个事实,而且你必须学会调整。如果你杀了一个人,要骗过ghosting时间,就是要假装走向一个地方,到对方的视角完全变黑之后,再行动到另外一个地方。(译者注:CPL最新的规则是允许在人死后,视角完全变黑之前用大喊来通报敌人的位置的,这段时间称作ghosting time,因此很多选手为了避免暴露自己的行动,就会在杀人之后虚晃,来混淆敌人的观察。)

The Bad Scrim
劣质的练习赛
现在假设你正在和一支相对较弱的队伍作战。他们很可能会觉得你们作弊而你们根本不会这样做。其实在这样的情况下,拿着para(B51)来浪费时间,还不如换个想法,其实这是个训练eco的好机会。尝试对一个不需要担心胜负的队伍上进行快速的战术转换或者集中的防守。到比赛的时候来临,你就可以有一个全新的战术去对付那些没有希望的队伍了。
另一个说法,如果这个队伍比你们好的多。现在还不是时候离开,不过这是一个很好的练习机会,看看你们是否能突破雷区防守击败对手,或者你们能够使他们的防守脱节。这同样是观察队友的表现的机会,尤其是他们在困难情况下的发挥。他们有互相埋怨吗?他们有注意到鼠标速度太慢了吗?他们没有注意细节?你们的队伍状态不好?花一点时间在困难的练习赛上去思考自己和队友,而不是在比赛的时候遇到强队了才去发现这些问题。

The X factor
未知因素
或许对手有一个超强的队员,比SK|Potti还要厉害,或者说他有一个超强的电脑。不管他是不是作弊都不是一个原因。这样的战队,有能控制比赛的队员,你们遇上的话是很值得学习的。你们要想怎么办?专注你们的进攻,用各种方式让他无法注视屏幕。HE,Flash甚至乱扫把他打垮,如果他是在作弊,所有的闪光弹都是无效的,不过至少你的队友们能有足够的时间可以进行磨合并能一起解决问题,最终提高默契,增加经验。

The Buddy System
好友系统
不断地找同一个战队做练习。不管你在打哪个联赛,你应该能够找到一个水平相当或者稍胜一筹的队伍。和他们做朋友,并且每个礼拜都进行一两次的训练,如果你想练习你们的手枪战术,那就多和他们打一些纯手枪局。有什么战队不想测试他们面对不同进攻的防守功力呢?这一天的有质量的练习已经顶上你打一个星期的练习赛了。如果,你们在某个地图上做某一方不太好,队员不在状态,或者说你有了新的idea。在那种情况下,一次性多练习同一幅地图。这样会让其他战队使用不同的新战术来和你们练习,同时也测试他们对阵型配置的调整。一个长期稳定的对战对象总比三个随便拉来并且半场就离开的兵队要强。

Warm Up
热身
当没有对手进行练习赛,就不要浪费时间在aim_maps上面单挑或者在地图上跑来跑去用scouts来对打。找两个队员和其他三个人在某一个雷区进行攻防练习。举个例子,找三个进攻队员不断突击dust2的B区10分钟,这样防守队员能够得到足够的练习来扔雷防守。这样也能让防守队员练习新的阵型和战术来互相支援。换个地图或者地点来进行练习,你可以更换CT或者T的配置。要特别注意的是,队员们不应该对此闭口不言。如果你有两个队员在小道上进行防守,那就不要从A大道上来。这样不会让你的针对性防守具有效果。你不会取胜,你也不会让你的队伍得到充分的锻炼。专注作为战队的整体目标而不是闲散的浪费时间。

这些建议能帮你的战队成为下一届CAL-I的超级明星吗?也许不,不过这些东西能帮你的队伍变得更好,至少,能让大家意识到自从新规则改变之后我们在练习赛上就要每次打满30局了。


*关于本文作者*
Jason "Alcenmist" Baker是TSN的讲解员,每个星期一和星期四的晚上都能在"In the Crosshair"节目中听到他的声音。同时,Jason也是MFAVP的著名制片人。

发表于 2008-3-19 21:15:19 | 显示全部楼层
CS很多人都玩不好的,很难的!
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